Роль далекомірів на полі для гольфу
У зарубіжних країнах далекоміри вже давно зріло використовуються в гольфі, Китай також поступово заповнив прогалину в цій галузі, і незалежні дослідження та розробка власної гольф-лазерної далекомірної системи та системи відображення, Nanjing Zhongshan Golf Course було першим, хто процитував цю технологію. , що також стало першим після Zhongshan International Golf після «2007 China Tour Best Course», «China Golf Awards — Best New Club», «2007 My Favourite Golf Course — Best Clubhouse Service Club, Best Clubhouse Facilities Club», « Hurun Hundred Fortune - багаті люди * найулюбленіше поле для гольфу Цзянсу" та серія нагород - це ще один прорив.
Використання далекомірів на полі для гольфу полегшує практиці персоналу більш точно розуміти відстань м'яча, яким кожен раз грають. Звичайні гравці в гольф знають, що на короткій відстані м’яч буде заблоковано нижньою сіткою, і гравець не зможе визначити фактичну точку приземлення м’яча. На довгих рейнджах для гольфу, де м’яч приземляється більше ніж на 150 ярдів, гравцеві в гольф також важко оцінити фактичну відстань, яку подолав м’яч. Якщо довжина тренувального рейнджа становить 300 ярдів або більше, часто є учасники, які ведуть першу деревину на 250 ярдів або більше. З цієї причини клуби з сильними послугами можуть використовувати далекоміри, щоб допомогти членам краще оцінити точку приземлення м’яча та зіграну відстань, а також зрозуміти стабільність і вдосконалення власних навичок.
Він використовує лазерний принцип, завдяки однозначній відповідності випромінювання та прийому, може дуже точно виміряти точку посадки м’яча для гольфу, збирати інформацію про початковий стан руху м’яча для гольфу; а потім через обчислювальне та обробне обладнання збере інформацію для обчислень, а потім результати будуть запущені, щоб розрахувати політ м’яча до точки приземлення на відстані; * Після того, як частина світлодіодного дисплея приймає обчислену та оброблену інформацію, інформація надходить на частину світлодіодного дисплея та відображається в певному порядку. Гравці можуть спостерігати за дистанцією свого удару на дисплеї, а потім розуміти власну стабільність м’яча та покращувати ситуацію.
